Прозрачность

Как AMPE.FUN обращается с данными

Фактическое описание основного сайта, мониторинга сервера и внешних платформ. Это не подменяет политики этих внешних сервисов.

Обновлено:
Версия:
1.6
На этой странице

Границы

Какие сервисы нужно различать

  1. ampe.fun — информационный сайт проекта.
  2. don.ampe.fun — магазин проекта, работающий через платформу EasyDonate.
  3. ВКонтакте, Telegram и Discord — внешние платформы общения.

На каждой внешней платформе действуют её собственные правила и документы о данных.

ampe.fun

Данные на основном сайте

На сайте есть личный кабинет: игровой аккаунт привязывается через Minecraft, после чего можно входить по игровому паролю и добавлять почту для восстановления. В кабинете можно загрузить PNG скина для своего игрового аккаунта. Основной сайт не принимает платежи или обращения через собственную форму. Для входа используются служебные cookie; скрипты основного сайта не записывают данные в localStorage.

Как и на большинстве сайтов, сервер или инфраструктура хостинга могут получать технические сведения запроса: IP-адрес, User-Agent браузера, запрошенный URL, дату и время. Они нужны для доставки страниц, диагностики ошибок и защиты инфраструктуры.

При отдельных действиях — например, копировании адреса сервера или переходе к товару — сайт делает собственный технический запрос с названием действия, путём страницы и короткой служебной меткой. Этот механизм не создаёт постоянный идентификатор посетителя.

Личный кабинет

Привязка аккаунта, почта и восстановление

Основной сайт хранит AMPE ID, идентификатор связанного игрового аккаунта, сведения о входе и подтверждённый адрес почты, если вы его добавили. Эти данные нужны для доступа к кабинету и восстановления игрового аккаунта. Пароль проверяется сервисом auth.ampe.fun на игровом сервере; основной сайт на хостинге Timeweb его не получает.

В личном кабинете также отображаются сведения своего игрового аккаунта: ник, дата создания аккаунта, сохранённое игровое время и счётчики действий, а при наличии свежего игрового снимка — активность, привилегия и доступ к режиму строителя. Эти сведения нужны для просмотра своего профиля. Последние снимки сохраняются для отображения после выхода из игры; страницы кабинета не публикуют их как открытый профиль. История активности по дням сейчас не собирается.

Сессионные cookie обеспечивают вход и защиту форм от подделки. Они передаются по HTTPS и недоступны скриптам страницы. Сессия кабинета ограничена 12 часами; формы входа и ссылки подтверждения или восстановления имеют отдельный короткий срок, указанный в форме или письме. Токены подтверждения и восстановления хранятся в виде хешей.

Почта используется для подтверждения адреса, восстановления пароля и уведомления о его смене. У данных привязки и подтверждённой почты сейчас нет автоматического срока удаления. Для уточнения хранения или запроса удаления напишите на support@ampe.fun; не присылайте пароль или ссылку восстановления.

Личный кабинет

Журнал смертей

Для просмотра своих игровых смертей AMPE сохраняет время события, мир, координаты блоков, причину смерти и ник убийцы, если он известен. Запись относится к подтверждённому игровому аккаунту, связанному с AMPE ID. Содержимое инвентаря не собирается. Координаты не публикуются на карте или в открытом профиле; журнал доступен владельцу после входа в кабинет.

Сбор начинается после включения функции; старые сообщения консоли автоматически не импортируются. По умолчанию записи удаляются через 90 дней, а на один игровой аккаунт сохраняется не более 500 последних смертей. Администрация может изменить эти пределы: действующие значения показаны рядом с журналом. Очистка выполняется работающим сборщиком; во время его остановки удаление откладывается, а просроченные записи не выдаются кабинету.

Журнал показывает место события и не подтверждает наличие выпавших вещей. При аварийном отключении часть событий может не сохраниться. По вопросам доступа, хранения или удаления обратитесь на support@ampe.fun.

Личный кабинет

Личный журнал наказаний

Журнал показывает тюрьму и муты своего игрового аккаунта: тип и состояние наказания, известные дату, причину, автора, срок, остаток времени и изменения или снятие. Сведения поступают из игровых плагинов и связываются с идентификатором игрового аккаунта, а не только с ником. Журнал доступен владельцу после входа в кабинет и не является публичным списком.

В отдельной истории кабинета завершённые записи хранятся до 365 дней после завершения, не более 500 последних на аккаунт. Действующие наказания сохраняются до завершения. Это относится к журналу кабинета; исходные сведения и сроки их хранения в игровых плагинах могут отличаться. Неизвестные исторические причины и авторы не восстанавливаются по догадке. При недоступном источнике кабинет отмечает, что данные не обновляются.

Внешний вид в игре

Загрузка и применение скина

Если вы загружаете скин в кабинете, AMPE проверяет PNG и собирает новое изображение из его пикселей. Оригинальное имя и метаданные не переносятся. Исходный файл используется только для обработки запроса; он не публикуется как загруженный файл.

После нажатия «Применить скин» обработанное изображение передаётся сервису MineSkin ↗ для получения подписанной текстуры Minecraft. Текстура доступна по ссылке даже при генерации без включения в публичный каталог. Не загружайте изображения с личными сведениями, которые не хотите передавать этому сервису. Пароли, почта, PIN и данные входа Microsoft в MineSkin не передаются.

Для предпросмотра и проверки результата нормализованный PNG и сведения веб-заявки хранятся в закрытой очереди AMPE. Для завершённых веб-заявок установлен срок семь суток; очистка выполняется раз в час при работающем сервисе. Текущие заявки сохраняются до завершения обработки. Закрытый журнал применения и записи выбранных скинов в SkinsRestorer сохраняются для проверки результата и следующих входов; автоматический срок удаления этих игровых записей не установлен.

Изменение относится к связанному игровому аккаунту на сервере AMPE и не меняет скин Microsoft-аккаунта. По вопросам хранения или удаления обратитесь на support@ampe.fun.

Игровой сервер

Статус и статистика онлайна

Браузер посетителя запрашивает статус только у API на домене ampe.fun и не обращается к внешним службам мониторинга напрямую. Серверный сборщик AMPE.FUN отдельно получает ограниченные технические сведения через службы MinecraftStatus ↗ и, при необходимости, mcsrvstat.us ↗.

Публичный ответ содержит общий статус игрового сервера, версию, число игроков, максимальное число слотов, время замера, задержку и источник мониторинга, а также рекорды посещаемости. Когда подтверждённый ответ сервера содержит список игроков, на главной странице также отображаются их игровые ники. Такой список может быть неполным.

Ники очищаются от управляющих символов и находятся только в закрытом краткоживущем кеше статуса. При временной ошибке опроса сохраняется последний подтверждённый список. Если новый подтверждённый ответ не содержит имён, список сохраняется только при неизменном числе игроков; подтверждённое изменение числа игроков без списка имён очищает прежние ники. Следующий подтверждённый список заменяет сохранённый, а подтверждённый офлайн очищает его. Ники не записываются в журнал измерений и не используются при подсчёте рекордов. UUID, MOTD, значок сервера и сырые ответы внешних служб не публикуются.

Рекорды и единый статус считаются по Java Status Ping общего backend-сервера, куда через прокси-плагин попадают и игроки Bedrock. Поэтому значения двух изданий не складываются. Журнал содержит только агрегированные числа и технические состояния без ников, UUID и IP-адресов посетителей.

Переходы

Магазин и внешние сообщества

При переходе на don.ampe.fun, во ВКонтакте, Telegram или Discord вы покидаете основной сайт. На дальнейшую обработку распространяются правила соответствующей платформы. Если вы оформляете заказ или пишете AMPE.FUN через эту платформу, часть сведений также становится доступна администрации проекта для выдачи товара и поддержки.

При проверке заказа администрация может видеть сведения, которые показывает интерфейс EasyDonate: например, номер заказа, игровой ник, товар и статусы оплаты и выдачи. Точный набор зависит от настроек магазина. Основной сайт AMPE.FUN и администрация проекта не получают полный номер карты, CVV/CVC и коды подтверждения.

Оформление заказа и оплата происходят в магазине проекта через EasyDonate и подключённых платёжных провайдеров. Подробнее: политика EasyX ↗.

Поддержка

Данные из обращения

Когда вы пишете администрации по электронной почте или во ВКонтакте, ей становятся доступны указанные вами контактные сведения, текст сообщения и вложения. Для проверки вопроса могут понадобиться игровой ник, устройство, версия игры, дата события и номер заказа.

Не присылайте: игровой пароль, полный номер карты, срок действия, CVV/CVC, SMS-коды или коды двухфакторной авторизации. Закрывайте лишние данные на чеках и скриншотах.

Сроки и вопросы

Хранение и запросы

Срок хранения технических журналов зависит от настроек хостинга и защитной инфраструктуры. Основной сайт не создаёт отдельную базу обращений: сообщения и вложения остаются в почтовом ящике поддержки или переписке ВКонтакте, а сведения о заказах — в EasyDonate. Администрация использует их для рассмотрения вопроса и проверки результата; дальнейшая история и удаление также зависят от возможностей и правил этих платформ.

По вопросу о данных, отображении игрового ника или ранее отправленном обращении напишите на support@ampe.fun или администрации во ВКонтакте ↗.

Если состав функций сайта изменится, эта страница будет обновлена вместе с датой редакции.